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▌備受期待的新項目
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隨著現代科技的發展,與先進技術結合似乎是玩具行業最“政治正確”的方向,市場調查公司歐睿(Euromonitor)也曾指出,“未來5年內,數字化游戲與玩具將成為最有吸引力的類別。”
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作為玩具業的領軍企業,樂高若想在市場上保持其地位,毋庸置疑也需要加強這方面產品的開發。而2017年開始的Hidden Side項目,自然也在樂高內部受到了高度關注。
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這套玩具描繪了一座鬧鬼小鎮的不同場景——故事以13歲的杰克·戴維斯(Jack Davids)和他的狗斯賓塞(Spencer)為背景,講述了主人公和他的小狗搬到了平靜的紐伯里小鎮,通過天才科學家J.B,開發的一款特殊應用程序,杰克和他的捉鬼英雄們展開一場從未經歷的驚險冒險之旅。孩子們可以搭建墓地、校舍或公共汽車等模型。每套積木都經過精心設計,具有“隱藏的一面”。以校舍為例,在模型上翻動幾塊積木,就會露出令人毛骨悚然的眼睛和爪子。
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簡而言之,這是一套與AR技術結合的積木玩具。每個玩具都設置了猜謎題、尋找物品和收集幽靈環節等,玩家可以根據自己的愛好選擇。
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首批上市共有8款玩具包,其中最小的套裝帶有310塊積木,最大套裝則達到了1474塊,售價從20美金-120美金不等。
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▌看不到成就樂高趣味的創造性玩法?
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Lego Hidden Side高級主管默里·安德魯斯(Murray Andrews)此前曾說道,“我們知道,孩子們玩的游戲越來越數字化。對我們來說,關鍵是如何利用樂高的核心傳奇,并在此基礎上繼續打造加強。”
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但在國際著名媒體FastCompany作者Mark Wilson 看來,這個所謂的高科技項目卻是“讓樂高開始走上歪路”。今年3月,他在看過產品的演示視頻后批評道,“這款應用包含了劣質手機游戲的許多陳舊套路,比如毫無意義的熱血上腦游戲,這也是很多家長懼怕電子屏幕的原因。”
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他描述自己觀看視頻時“內心深處生出一陣悲涼”,因為他“發現了各種盲目的、令人上癮的游戲設計手法,卻幾乎看不到成就樂高趣味的創造性玩法。”
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Mark Wilson表示,樂高的真正魔力在于實物產品和你的大腦之間的那一段空白。“這里是想象力的空間,塑料人仔變身英雄,可堆疊的積木幻化成奇觀。Hidden Side雖然經過精心設計,但樂高卻用一塊屏幕填補了這片富有想象力的空白。”他認為,這款樂高產品讓人感覺不到任何游戲的樂趣。
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▌玩具與科技
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近年來,各種APP/AR/VR玩具層出不窮。但縱觀全球最熱門玩具,如驚喜娃娃、史萊姆、指尖陀螺抑或各種潮流玩具,都并非科技類玩具。
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今年,以生產智能手機控制的機器人玩具名噪一時的制造商Anki宣布倒閉,Toy World 出版人John Baulch在相關評論中指出,玩具世界與科技世界之間存在相當大的隔閡。
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他指出,APP玩具在市場上出現后,各大玩具公司蜂擁而上,爭相搶占最新科技發展帶來的商機。“孩子們對電子屏幕日漸著迷,因此在玩具加入科技元素似乎是合乎邏輯的一步,怎可能出錯呢?”
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然后不少類似產品的市場表現卻未盡如人意,甚至有產品上市后便傳出消費者反應冷淡的消息。“價格高昂,游戲模式甚至技術本身的操作令人感到混亂困惑,加上父母不想子女長時間盯著屏幕,導致這些科技玩具滯留在貨架上,而不是銷售一空。第一波的擴增現實(AR)和虛擬現實(VR)產品的表現好不了多少,原因大致相同。”John Baulch指出,科技玩具的設計應像傳統經典的游戲模式一樣引人入勝,使人沉浸其中。
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根據媒體報道,在樂高集團內部有一個創意玩樂實驗室(Creative Play Lab),他們經常會將一些嶄新的產品向部分小朋友展示,捕捉他們對玩具的最直觀感受。作為這個實驗室花了近兩年設計出來的成果,Lego Hidden Side未來表現如何,唯有等待市場的檢驗。
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來源:中外玩具網(ctoy-gdta)綜合
文/編輯:salas
文/編輯:salas
參考:FastCompany / hktdc / 界面 / 新浪VR / 中外玩具網