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2016年3月通期的銷售利潤較前年通期有小部分增長,增長點主要在中國游戲事業及其他一些新增事業計劃(體育事業)所達成的增收!以下為各部分事業在通期內的狀況!
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游戲事業---銷售額為1096億日元(同比去年通期減少3.0%),純利潤為259億日元(同比減少13.3%)
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日本是DeNA公司的主力市場,整個財年期間游戲內虛擬貨幣的消費達到了1469億日元(同比減少1.4%)。網頁游戲(微博)方面的虛擬貨幣消費目前正在緩慢減少,但日本國內及海外APP應用市場的虛擬貨幣消費卻較為高漲。DeNA旗下幾款主力手游都有不錯的成績,公司對于新作手游的開發和配信仍舊在不斷的努力中!據DeNA統計,APP應用市場國內消費達475億日元(同比增加113.7%),海外達到了187億日元(同比減少1.1%)。另外,與任天堂正式開始戰略合作的第一款手游《Miitomo》在2016年3月配信后,不僅在日本大受歡迎,海外市場的人氣也同樣爆棚!
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EC事業---銷售額為198億日元(同比減少1.7%),純利潤為26億日元(同比增加12.6%)。DeNA公司另一塊主力業務就是旅游相關的事業,雖有小部分減收,但整體趨于穩定發展!體育事業的銷售額為98億日元(同比增加27.4%),純利潤為10億日元的赤字(前期同樣是13億日元的赤字)。
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其他事業(包括新事業計劃):銷售額為57億日元(同比增加84.0%),純利潤為47億日元的赤字(前期為40億日元的赤字)。
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最后DeNA公司并未公開2017年3月通期的連結財報預想,只公布了第1四半期的財報預想,預計的銷售額為382億日元(同比前期增長1.3%),營業利潤為66億日元(同比增長64.7%),最終利潤為49億日元(同比增長2.3倍)!