????? 電子游戲業到2010年時市場價值擴大5倍以上,屆時電子游戲裝置(不包括個人電腦)安裝基礎價值將從4.15億美元提高至2 6億美元。德勤 (Deloitte & Touche) 技術、媒體與電信集團(Technology, Media and Telecommunications Group) 以及德勤研究 (Deloitte Research) 的新全球報告——《摩爾定律與電子游戲》(Moore"s Law and Electronic Games) 重點分析了將受基于摩爾定律的技術進步影響的行業(電子游戲及相關行業之外),以及這樣的進步將帶來的積極與消極的分化作用。摩爾定律指出,硅晶片上晶體管密度將每兩年翻一倍。
德勤媒體與娛樂企業金融集團總經理 Scott Singer 表示:“隨著技術持續進步,傳統電子游戲市場之外的行業的新機遇將會出現,例如電影演播室、唱片公司、廣告商、移動電話生產商、通信運營商、玩具生產商以及電子產品制造商。事實上,收費電子游戲得以存在的平臺的數量與范圍將顯著擴大,并將包括移動電話、MP3 播放器、PDA(個人數字助理)、機頂盒、兒童玩具甚至健身機。游戲裝置的安裝基礎市場價值將從2004年的4.15億美元逐步上升到2010年的26億美元。”
摩爾定律顯示從現在起到2010年處理能力與存儲能力將有8倍的增長,對電子游戲行業的分化產生巨大影響。預計到2010年時,全球4.4億家庭將擁有寬帶連接,總計10億人可以獲得能支持游戲下載以及某種形式移動游戲的多媒體移動電話。到2010年,一部典型的家用電腦的磁盤存儲能力將可能增加到10,000億字節,從而可以實現具有強化視覺細節、聲效與音樂的更長時間、更復雜的游戲。
本網注明 來源:“中外玩具網”的作品,文章版權均屬于中外玩具網(廣州力眾網絡科技有限公司),未經授權不得轉載、摘編或利用其他方式使用上述作品。已經本網授權使用作品的,應在授權范圍內使用,并注明“來源:中外玩具網”及相應作者。違反上述聲明者,本網將追究其相關法律責任。部分圖片來源網絡,版權歸原作者所有,如有侵權,請與本網聯系刪除。
本網注明“來源:XXX(非中外玩具網)”的作品,均轉載自其他媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。
如本網刊載作品有內容、圖片、版權或其他問題,請發送郵件至2355507009@QQ.COM,以便本網盡快處理。