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年增超20%
十年翻一番
根據日本玩具協會的年度報告顯示,2023財年(2023.04-2024.03)期間,日本毛絨玩具市場規模約為390億日元(約合18.50億元人民幣),同比增長20.7%,增幅排名十大常規品類第二名。
據日本主要毛絨廠商的反饋,2024年4月至2024年11月的毛絨玩具銷售增幅理想,基本都有20%或更多。全財年的增幅即使打個五折(即只有10%),到2024財年末,日本的毛絨玩具市場規模都能達到430億日元(約合20.35億元人民幣),將比十年前(2014)223億日元的市場規模翻了一番。
日本2014-2024【1】財年毛絨玩具市場規模
單位:億日元??【1】預計
增長的機會除了全球普遍存在的年輕人消費增加、IP授權加持、社交媒體流量推動、情緒經濟興起外,還呈現以下相對特別的原因:
02
不一樣的新消費群
海外游客
這主要得益于疫情防控期間,日本的動漫內容和視頻游戲通過流媒體、游戲平臺在歐美地區得到更為廣泛、深度的傳播,因此,如《鬼滅之刃》等動漫IP、任天堂旗下的游戲IP吸引了大量海外新粉絲。當疫情政策從管控轉向共存時,大量海外游客涌入日本,當然也包括不少赴日“打卡”的動漫/游戲粉。
日本政府觀光局(JNTO)的數據顯示,2023年赴日旅客恢復到2507萬人,2024年上半年已達到1777.72萬人,基本可以確定全年數字比2023年多。又因為日元貶值,海外旅客消費更豪爽。據日本玩具專業雜志《ToyJournal》報道,普通海外旅客人均玩具消費主要在4000日元左右(約合189元人民幣),超過1萬日元的也不少(約合473元人民幣)。如果是日本IP重度愛好者,消費水平只多不少。
在這其中,毛絨玩具作為能夠立體呈現IP形象的常見消費品受到了歡迎。方便攜帶、價格實惠又兼具功能性的迷你毛絨飾品尤其熱銷。海外游客不僅給自己買,還給身邊的同好或親朋好友購買,復購率高。
比如任天堂的創新性策略游戲《皮克敏》(ピクミン)授權毛絨,因為游戲打破了常規策略游戲的復雜機制,簡單易上手,吸引了眾多國內外粉絲,哪怕是在低年級的小學生中的人氣也很高,因此相關授權毛絨在市場上熱度極高。
《皮克敏》(ピクミン)游戲角色及授權毛絨?
有鑒于此,很多日本的毛絨玩具企業加強了機場、新干線站點、景點商店等旅游相關渠道的鋪貨。多美、三英貿易甚至更進一步,已經有計劃地針對海外旅客群體開發毛絨玩具產品線。比如貓團子系列毛絨,通過全球人氣皆高的貓咪形象入手,搭配日本特色文化風格衣飾,很受北美旅客歡迎。
貓團子系列毛絨玩具
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不一樣的適用場景
偶像應援
年輕群體因為追逐潮流(如熱門IP、社交流量密碼等)還有悅己解壓等原因加入消費大軍,是這兩年全球毛絨玩具銷售大熱的重要原因。但在日本,偶像應援活動(即俗稱的追星)也是推動毛絨玩具銷售熱度的重要因素之一。
據X研究所對日本偶像應援活動的調研顯示,日本每4個成年人中就有1人參加偶像應援,而在十來歲的青少年中,參與比例更是高達50%。在40-60歲的中老年齡層中,比例也有20%。可見偶像應援活動在日本之普及。而且應援的“偶像”不僅有真人,還有虛擬明星,如在中國也赫赫有名的初音未來就是一例。就連IP角色也是日本粉絲們應援的對象。
初音未來蛇年限定款毛絨
隨著各種演唱會、粉絲見面會、IP主題活動、體育盛事在2024年的井噴,日本粉絲手持偶像相關(如代表角色、出圈造型、標志元素等)的毛絨玩具出席應援活動越來越普遍。此外,粉絲之間還會互相交流手工做“娃”、養“娃”的經驗。由此推動給“毛娃”換裝的“娃衣”這一毛絨玩具細分領域的繁榮。萬代旗下的迷你毛絨娃衣(Chibiぬいのでコレーション)在偶像應援活動中就很受歡迎,可以讓“毛娃”在大眾中擁有那么一點點的與眾不同,同時也非常適合拍照在社交媒體上分享傳播。
萬代的迷你毛絨娃衣(Chibiぬいのでコレーション)系列
從廣義上說,這也屬于IP毛絨玩具范疇,體現了IP熱對毛絨玩具銷售的影響。據相關資料顯示,2024年萬代推出的毛絨玩具所涉及的IP數量是2023年的1.6倍。
作為應援活動的一種,IP粉絲為喜愛的IP慶生消費也成了2024年毛絨玩具熱銷的助推器。比如三麗鷗的Hello Kitty(50周年)、關口株式會社的萌趣趣(モンチッチ)(50周年)和Nakajima Corporation的泡菜青蛙(かえるのピクルス)(30周年)等,都因為周年慶活動,獲得了非常可觀的銷售業績增長。
接下來的2025年,還有不少IP迎來周年慶,如姆明(出版80周年)、米菲兔(70周年)、美樂蒂(50周年)等等,相信也將迎來一波銷售熱潮。
?更多國內外毛絨產業及市場深度剖析,敬請留意廣東省玩具協會即將發布的《2025毛絨玩具產業發展報告》(咨詢:黎小姐 13798117792)。