在全球少子化、近三年疫情的影響下,大童玩具消費已成大勢,模玩品類(注:因篇幅有限,本文主要討論屬于依托動漫、游戲、影視IP這個小范圍而衍生的產(chǎn)品。)隨之迎來快速增長期。縱觀全球,模玩品類從熱門IP和設(shè)計風(fēng)格來看,美系和日系影響力最強。 ▍來源:《中外玩具制造》雜志;編譯:張芷盈
?? IP繁榮帶動市場。日本的模玩市場非常活躍。據(jù)日本玩具協(xié)會公布的最新財年玩具市場報告,模玩品類在2022年4月—2023年3月期間,增加了135億日元(約6.88億元人民幣),同比增長8.8%。??
依托日本深厚的動漫、游戲文化,日系模玩并不缺IP。
老牌的有萬代神作“龍珠”“海賊王”“奧特曼”等,地位很難被撼動。比如“奧特曼”系列,2023年新作《布萊澤奧特曼》,帶貨能力依然十足。
新晉多來自時下當紅的動畫、游戲,如近年的新動畫《機動戰(zhàn)士高達水星的魔女》、近年在日本爆紅的手游《碧藍航線》就是其中的佼佼者。
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豐富的IP儲備,大大提升了日本模玩市場的活躍度。
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??廠商眾多,百花齊放。日本模玩廠家眾多,除了大眾熟知的萬代外,常見的日系模玩廠商包括:有“御三家”之稱的Max Factory、良笑社(Good Smile Company)和阿爾塔(ALTER),老資歷的壽屋、海洋堂等等。他們都各有代表作,主攻不同細分市場,可謂百花齊放。
▲Max Factory最新手辦預(yù)訂
在有著“世界模型首都”美譽的靜岡縣,每年舉辦全球知名的比例模型展覽 靜岡模型展。而全球最大的手辦展覽也同樣出自日本,就是由海洋堂主辦的WFestival手辦展。
? 競爭激烈,“卷”出新天。近年因為原料價格上漲等因素,日本模玩廠家的競爭日趨激烈。在此特別介紹“御三家”中最年輕的阿爾塔。這家公司成立于2005年,次年就在上海成立了直營子公司,開拓中國市場。靠著出色品質(zhì)帶來的高口碑,阿爾塔在極短的時間內(nèi)就在日本模玩行業(yè)站穩(wěn)了腳跟。
此外,與大部分日系模玩多面向“宅男”的情況不同,阿爾塔并不急于追求有美少女角色的熱門IP,反而很早就開始重視女性消費群,甚至為此在2010年就專門設(shè)立單獨產(chǎn)品線ALTAiR,選取動漫影視IP中受女性喜愛的角色制作模玩。
第一彈是治愈系動漫《夏目友人帳》中斑(貓咪老師)&夏目貴志。產(chǎn)品一經(jīng)推出就引起了巨大反響,由于太受歡迎,這款產(chǎn)品又在2015年1月再版。社長三上隆曾表示:女性宅化也是趨勢,因此,面向女性的人偶產(chǎn)品也擁有巨大的市場。這在日本模玩廠商中相當少見。
▲阿爾塔面向女性開發(fā)產(chǎn)品線ALTAiR初代產(chǎn)品《夏目友人帳》中斑(貓咪老師)&夏目貴志
? 電影是主要推動力。和日本模玩走細膩美型路線不同,美系的模玩則偏硬核寫實風(fēng)格,這和美系模玩多受真人電影推動有關(guān)。
美系兩大雷打不動的頭部IP“星球大戰(zhàn)”“漫威”都是依靠電影而名聲大噪,也因此,由電影而衍生的模玩大受歡迎。美國老牌玩具公司肯納玩具,就是通過制作知名電影IP“星球大戰(zhàn)”3.75英寸(約9.5厘米)可動玩偶而成為行業(yè)標桿。由其首用的3.75英寸已經(jīng)成為模玩的標準尺寸之一。當年的星球大戰(zhàn)模玩到現(xiàn)在,已成價值不菲的藏品。
后來收購了肯納玩具的孩之寶,也通過拿下“星球大戰(zhàn)”和“漫威”兩大電影穩(wěn)定輸出的頭部IP,而躋身美系頭部主流的模玩廠商之一。
類似的,1989年上映的真人版電影《忍者龜》更是將制作其授權(quán)模玩的彩星玩具推上了“1990年全球最賺錢的玩具公司”寶座。今年又有新片上映的“忍者龜”將再次成為模玩商的新關(guān)注點。
▲忍者神龜新片玩偶
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? 兩大新玩法凸顯。材質(zhì)、雕工、涂裝和可動性是檢驗?zāi)M娴某R姌藴剩溈朔ㄌm(McFarlane)、Sideshow等高端模玩商都在這些方面下功夫,比如肌肉起伏的線條、服飾褶皺的走向都纖毫畢現(xiàn)。
但孩之寶卻另辟蹊徑,在去年推出了個性化定制模玩系列Selfie,玩家可通過手機自拍式3D掃描人像技術(shù)取模,選擇心儀的IP服裝造型、膚色、發(fā)色等,數(shù)據(jù)上傳至孩之寶服務(wù)器后,由高精度3D打印機制成等比縮小的頭模,并安裝到消費者選擇的玩偶身上,實現(xiàn)玩家真人面容和IP形象的無縫對接!今年又更新了可選的IP和更豐富的色彩選擇。雖然該系列模玩細節(jié)和傳統(tǒng)模玩無法比擬,但對玩家本人來說,意義非凡。
▲?孩之寶突破常規(guī),推出可由玩家自助取模的定制模玩系列Selfie
另一種新玩法則是夜光。在美系模玩圈的一大重要盛會——美國圣地亞哥SDCC漫展上,動畫、漫畫、電影、電視、玩具、娛樂業(yè)相關(guān)產(chǎn)品都會在展會上呈現(xiàn),吸引來自全球各地將近20萬的觀眾入場。
從今年曝光的展會獨家模玩新品來看,經(jīng)典IP依然是主打,但不少新品都增添了夜光這一細節(jié),讓產(chǎn)品在白天、黑夜呈現(xiàn)出兩幅不同面孔,提升欣賞性。
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▲Entertainment Earth在SDCC漫展上推出的獨家DC多元宇宙小丑模玩,就呈現(xiàn)出色彩、層次都相當豐富的夜光效果
? 經(jīng)濟不穩(wěn)亂象生。據(jù)美國模玩專業(yè)雜志《ThePopInsider》報道,因為近期經(jīng)濟環(huán)境不好,一種“以假亂真”(figure swapping)的另類盜竊現(xiàn)象日趨嚴重,擾亂模玩市場。不法買家買了真品后,把次品放到原包裝后退回,以此獲得高價真品,隨后進行二手交易獲利。這不僅會令常規(guī)玩家和商家蒙受經(jīng)濟損失,大大削弱了玩家的收藏體驗,同時也擾亂了模玩的二手交易市場。
目前,美國娛樂收藏品協(xié)會(NECA)和一些零售商已經(jīng)開始采取行動,遏制這種不法行為,維護模玩市場的健康發(fā)展。
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來源:《中外玩具制造》雜志 編譯:張芷盈