? ? ? 昨日,日本玩具展開展前夕,日本玩具協會公布了2022財年(2022.4-2023.3,下同)日本國內玩具市場規模數據,傳統的13大類加上扭蛋玩具的零售額總和,在本報告財年首次突破一萬億日元(約509.40億元人民幣)。
▍來源:中外玩具網(ctoy-gdta) 文/編輯:Jane/Salas
傳統類別/扭蛋雙雙創新高
按廠商建議零售價計算,2022財年日本國內玩具(傳統13大類)市場規模為9525億日元(約485.20億元人民幣),同比增長6.7%。這是自2001年按同樣方法統計以來的歷史新高。其中,十大核心玩具品類【注1】同期的市場規模為6348億日元(約323.37億元人民幣),同比增長9.4%,同樣也創下了歷史新高。
2003-2022年日本國內玩具市場規模及15歲以下人口變化圖
此外,日本玩具協會還將扭蛋玩具市場獨立進行了市場規模調查。該類別在2022財年的零售額規模同比增長35.6%,達到610億日元(約31.07億元人民幣)。加上傳統13大類市場規模,日本廣義的玩具市場規模在2022財年首次突破了一萬億日元(約509.40億元人民幣)。
卡牌、模型熱銷,“大童”化明顯
2022財年,日本市場增長突出的玩具大類分別是:紙牌及集換卡(+32.2%)、高科技潮流玩具(+16.3%)、毛絨(+13.1%)、嗜好品(如模型、手辦類)(+8.8%)、玩具車(+4.8%)。
細分類別中,塑料模型、童車、玩偶雕像、迷你玩具車、積木、鐵道模型、夏日玩具等熱銷。
以下兩大類是2022財年的銷售功臣:
▌一是紙牌及集換卡延續近年的快速增長勢頭。在報告財年內增長了572億日元(約29.14億元人民幣),達到了2349億日元(約119.66億元人民幣)的規模。僅僅這個類別,就占到了日本玩具市場的37%,也是日本所有品類中規模最大的。
特別是精靈寶可夢卡牌游戲,延續了上一財年的強勁勢頭。在2022財年,部分稀有卡牌的高額交易成為熱議。此外,航海王作為卡牌領域新入局的玩家,開局良好。而即將在明年迎來25周年的日版游戲王卡牌銷量亦非常強勁。
▌二是嗜好品大類的帶動。在報告財年內,該類別市場規模增加了135億日元(約6.88億元人民幣),同比增長8.8%。
主要熱銷產品有新動畫《機動戰士高達 水星的魔女》相關的萬代塑料模型、KATO的鐵道模型、航海王和初音未來等角色手辦。
今年比較特別的是,由上海蠻啾網絡科技與廈門勇仕網絡技術制作、由嗶哩嗶哩游戲發行的即時海戰類的手游《碧藍航線》衍生手辦在本報告財年也躋身了日本熱賣榜單,被日本玩具協會在市場報告中提及。
隨著經典長青品牌的二代、三代化迭代,日本玩具市場的“大童”化日益明顯,因此能在少子化日益嚴重的日本帶動日本玩具市場獲得增長。
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來源:中外玩具網(ctoy-gdta)
文/編輯:Jane/Salas?